2010年5月25日 星期二

Angel Beats! @第一話劇情透露

如果把Angel Beats!寫成大魔王的又一大作,相信也沒有人反對吧..
畢竟由放送日到現在,每隻的迴響都滿大的。

(上一次說魔王不再寫遊戲劇本,結果又把AB推出來,這會不會有點捉字眼…)

公眾跟本人的睇法相信也有一致的地方..
不論音樂,動畫還是劇本皆是上級的實力..
AB絕對是今年的話題之作。

對了…如果把每話提要都翻出來實在有點麻煩…
就簡單說一下第一集的動畫內容吧…
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Epieode.01 - Departure
叫作音無的高中生來到一個「死後的世界」並失去了記憶(可能是因為死於事故又腦部受重擊而成),在這裡他遇上了由理(其他的譯名太多,本人認為這個比較好聽就是了)為首的「死後世界戰線」(簡稱SSS),為了避免消失,以及找尋失去的記憶,他與隊友展開了對抗天使(好萌的學生會長>_<)的行動。

★由理大姐!

㊣!NICE~SHOT!

≧﹏≦天使大人!

2010年4月29日 星期四

戰極姬2




最近重灌戰極姬2,把主要大名+少量群雄都玩過一次(謎:你還真閒啊…)

跟上一代相比,實在有不少改善的地方
1.最重要的女角遺和感改善了不少...部分的女陛更加重畫了令萌度上升了不少..(較顯著的有兔耳娘,伊達)但也有不少角色因為修改而令好感度下降,例如家康,(但遺和感依然存在...)
2.「跟女角會面」的功能改善了..玩家們不用再亂衝女角了...如要把女角跟主角放於同一個國內,就會隨機出現的,玩家可能要等上千回合才出現理想對象的啊..(眾:騙人的~~~!!)
3.特技功能...雖然戰極姬仍然是似人海戰術取勝,但這回勇將們的亮點比以前更大了...以少勝多的戰役也不罕見
4.劇本...可能是上一代批評得太兇的關係,劇本方面出現了少量的修改,以配合大眾的口味.例如島律四姊妹的工口劇情大部分被抽走,新加入的伊達也出現了不少的亮點...相信這隻遊戲的粉絲不只是單純的h吧....
5.主角的人渣程度.....仍然是一貫的人渣....

所以,如果對這隻遊戲還有信心的各位,歡迎大家買來玩或者下來玩,也可以跟小筆交換心得的啊~...(謎:這樣的遊戲還會有人跟你交換心得嗎... 0.0")

2010年4月22日 星期四

羅密歐×茱麗葉


最近小筆再一次被愛情片感動了...
也不是什麼的大製作啦...只是07播放的動畫「Romeo x Juliet」
....沒錯,又一套跟愛情有直接關聯的名稱呢...
舞台劇轟動後世,想不到改篇後的動畫一樣感人...

所以...小筆把它評為5星級,相信大家都讚同吧...(頂級可是6星來的啊!)
(如果結局不是這樣的話...小筆相信連4星也不會評..)

~~~比分!!(最高分為6星
羅密歐×茱麗葉
吸引:★★★★
劇情:★★★★
配樂:★★★★★
畫功:★★★
整體:★★★★★
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嗯...至於主題曲
LENA PARK - 『祈り~You Raise Me Up』
絕對是打動人心的歌曲來的啊!!!
LENA PARK能夠唱得這麼動聽
為整套動畫加上了不少分數!



祈禱~YOu Raise Me Up
演唱:LENA PARK
原詞:Brendan Graham
作曲:Roul Lovland
日語歌詞:御徒町かいと
編曲:坂木昌之、武部聰志

潤んだ瞳の奧に
変わらぬ君の姿
「どこまで世界は続くの」
途絶えた日々の言葉

凍えるあらしの夜も
まだ見ぬ君へ続く
教えて 海渡る風
祈りは時を越える


霞んだ地平のむこうに
眠れる星のそうわ
「明けない夜はないよ」と
あの日の罪が笑う

震える君を抱きよせ
屆かぬ虛空を仰ぐ
聞こえる やみ照らすかね
君へと道は遠く


凍えるあらしの夜も
まだ見ぬ君へ続く
教えて 海渡る風
祈りは時を越える

凍えるあらしの夜も
まだ見ぬ君へ続く
教えて 海渡る風
祈りは時を越える

祈りは時を越える

END

(感謝 祈 ●_●分享歌詞)

2010年3月25日 星期四

工作這門課。

談起工作..
最近小筆又有工作之中得到新的啟發..
"原來,工作是很痛苦的.."
又要受上司的氣..
而且一般都係,返工有限,放工無期..

當無情的上司都叫你做東做西的時侯...
你心底很自然會唸一句
「大佬,我人就得一個,手就得兩隻,你還有空餘時間站在那邊指指點點.為何不親力親為呢..」

唉...上司自嘆辛苦,其實下屬比上司更痛苦

2010年3月5日 星期五

緊張

日出之後我就要返新工了..緊張緊張....
雖然唔係第一次返工,但係心情都有d興奮...

....

終於可以脫離長達半年無業的日子啦!(灑花~~)

我好像也說過,偶上班是有所圖的..
1.要先儲個錢..(銀行戶口的零錢見底了T.T")
2.買一個新的畫畫板(同人用)
3.準備「敗家用」經費(這個不用多解釋吧..)
4.玩樂用經費(三國志大戰是最優先事項!)

5.日本旅遊用經費(?)←成疑

嗯嗯...大致上就是這樣...

好...要努力了!
(謎:奮鬥~~~!)

2010年3月4日 星期四

jubeat ripples - 16個方格所操控的命運

如果認識我的人都知道...我只會聽歌
...音樂節拍遊戲?白痴一名...

雖然在機鋪已經有三國志大戰這一個節目,
但當要等侯空機的時候...
很自然就去找新玩意去玩(嘛~我這個人就是很怕悶...)
最初我也坐到BJ(21點)去...
誰知那邊不知什麼事...最近也經常爆滿(還是大家都喜歡制服誘惑呢...會-10武-4智的啊..@@")
所以有時候都會跑到jubeat ripples去...

某三國志大戰神手曾經說過:好心你就去jubeat度練下一騎討啦..(設計對白)

所以吾就無聊跑去一試...
lv3...悶
選一下高一點的吧.....(當時還不知道lv8以上有多瘋狂...)
Evan..
燈----------那堆閃光燈很美呢

「叮~」......Fail!!!.orz
這不是很正常的嗎?偶只是一個新手啦!(拖

現在有空的話(當然指三國那邊沒有空位)都會跑去小試牛刀...
嘛...反正我這種肉腳實力...動態視力差得可憐...

....還是當成減壓用好了..(當三國經常被針DECK的時候最好用)